Краткая последовательность действий:
⠀
- Создаём паттерн (можно абсолютно любой).
- Применяем инструмент, позволяющий менять размер плиток. Например, Inset.
- При помощи модификатора Morpher смешиваем изначальное состояние плиток и состояние после инструмента Inset.
- Выборку этого смешивания задаём модификатором Vol.Select, в который загружаем наши деревца.
Короткий видео-туториал этого процесса: