🌿Чи знали ви, що Enscape окрім загальної картинки рендерить ще й додаткові карти? Їх можна застосовувати для корекції рендеру та швидкого створення необхідної атмосфери.
![](https://static.tildacdn.com/tild6330-3262-4364-b261-393035326236/_.jpg)
Розповідаємо докладніше про три карти, які використовуємо ми:
⠀🍃Карти Material ID та Object ID розбивають картинку на кольорові зони, залежно від матеріалу та цілих об'єктів відповідно. Завдяки цьому після рендерингу дуже зручно працювати в Photoshop. ⠀
![Material ID](https://static.tildacdn.com/tild3339-3863-4837-b936-666636306434/Enscape_2023-02-22-1.jpg)
![Object ID](https://static.tildacdn.com/tild6237-3636-4666-b331-333164653463/Enscape_2023-02-22-1.jpg)
Загалом ці дві карти використовують, щоб зручно виділяти об'єкти через кольоровий діапазон для корекції кольору. Карти реалізовані в Revit трохи краще, ніж у Rhinoceros, тому що в ньому один матеріал дійсно є одним кольором. У Rhino це частіше розбивка на об'єкти.
![](https://static.tildacdn.com/tild6531-3332-4465-b033-336330386561/___3.jpg)
🍃Карта Depth застосовується радше для створення повітряної перспективи. Вона розбиває зображення на градацію чорно-білих кольорів, залежно від положення об'єктів відносно камери. Тому при посткорекції можна затемняти або висвітлювати задній план, працювати з кольором і т.д. Також її можна використовувати для створення ефекту сонячних променів.
![Depth Channel](https://static.tildacdn.com/tild3461-3731-4663-b736-303466303764/Enscape_2023-02-22-1.jpg)
![](https://static.tildacdn.com/tild6665-6431-4533-a636-313038323035/photo.jpg)