Grasshopper  

ОТРИМАЙ 100% ЗНИЖКУ НА БУДЬ-ЯКИЙ КУРС

ЗНІМИ ВІДЕО, де ТИ поясниш, чому саме ТОБІ має ДІСТАТИСЯ ЗНИЖКА та відправ його нам

переможець буде визначений за кількістю ЛАЙКІВ

gallery/grass

Ви отримаєте базові навички роботи в Grasshopper.         Будете вміти створювати алгоритмічний дизайн будівель. Розробляти елементи промислового дизайну та інтер'єру. 

КУРС СТВОРЕННЯ

АЛГОРИТМІЧНОЇ

АРХІТЕКТУРИ ТА ДИЗАЙНУ

gallery/3331

      Absolute Towers      
MAD architects
Toronto

 

  • Повторення створення гометрії культової канадської житлової будівлі, робота з модульними елементами
  • Розбиття на сегменти

Living Parquet
Alessandro Innocenti

 

  • Створення лофтових поверхонь
  • Демонстрація різних варіантів розбиття на сегменти

 

gallery/33322222222

Birds Nest
Herzog&De Meuron

 

  • Повторення алгоритму формотворення оболонки олімпійського стадіону в Пекіні
  • Маніпуляції з листами даних

Facts Emporia
Wingårdh Arkitektkontor

 

  • Комбінування криволінійних та прямих поверхонь
  • Розбивка геометрії на панелі, робота з модульними масивами
  • Моделювання скла та конструктивних елементів
  • Знайомство з додатками LunchBox Weaverbird
gallery/555
gallery/319911_dqxffi9pusnpibvbdy7cylnu3
gallery/untitled-1

Turning Torso
Santiago Calatrava

 

  • Розмноження однотипної геометрії
  • Панелінг
  • Моделювання конструктивних елементів
    за рахунок маніпуляцій з листами
  • розробка декоративних панелей біонічної форми
  • написання скриптів для секційної порізки
  • отримаєте базові знання по оптимізації проекту
  • дізнаєтеся як розрахувати вартість виробу "лавки"
  • зможете видати завдання для ЧПУ
  • знайомство з правилами і технологією складання виробу

for Rhinoceros

gallery/unfor-web
gallery/1

ІНСТРУМЕНТИ ТА АЛГОРИТМИ 

 ЯКІ ВИ ВИВЧИТЕ НА КУРСІ 

 

  • Введення в поняття "node-based modeling"
  •  Знайомство з інтерфейсом
  • Розробка простих алгоритмів розміщення точок на робочому полі з використанням математики в Grasshopper
  • Створення синусоїдальної кривої

 

  • Розділення попередньо створених кривих на діаграмму Вороного
  • Пояснення поняття діаграми Вороного
  • Створення масиву з точок за послідовністю Фібоначчі.

 

  • Демонстрація варіативності вирішення однієї задачі на прикладі інтерполяції кривих
  • Пояснення поняття атракції в алгоритмічному дизайні та архітектурі
  • Створення алгоритму атракції: точка та крива

 

  • Введення у систему роботи Grasshopper (пояснення ієрархії: елементи списків, елементи дерев, інші елементи)
  • Прості маніпуляції зі списками даних
  • Сортування точок за відстанями до точки на кривій та кривої.
  • Створення спіралі Архімеда

 

  • Поняття метасфер та напрямки використання алгоритму метасфер
  • Створення алгоритму метасфер
  • Створення поверхні розбитої на сементи (алгоритм створення форми будинків Absolute towers by MAD architects)

 

  • Знайомство з роботою векторних полів
  • Створення атракції за допомогою векторів
  • Демонстрація роботи плагіна FLOWL

ЩО ВАС ОЧІКУЄ НА КУРСІ Grasshopper

 

 

        Одна з найпростіших візуальних мов програмування, котра чудово пристосована для архітекторів та дизайнерів. Інструмент, який дозволяє створювати параметричні моделі за допомогою написання алгоритмів. Grasshopper має нодовий (блоки, батарейки) інтерфейс, що дає змогу не писати текст скрипту як програмісти.

       Відмінність моделювання у Grasshopper: це не просто побудова моделі, а створення  логіки за якою будується модель. Алгоритм складається з даних та дій над нею. Як результат, в будь-який час ми маємо можливість змінювати початкові дані (кількість копій, точок керування, масштабу та ін. ) - в результаті чого вся наша модель перебудовується. Це дає змогу використовувати скрипт неодноразово змінюючи, його початкові данні.

Grasshopper це  

Євгеній Мартиненко 

 

Архітектор, співробітник лабораторії іn.Lab architects, ведучий спеціаліст в напрямку скриптування у Grasshopper та моделювання в Rhino. Автор та викладач курсів in.Lab School.

ВИКЛАДАЧ КУРСУ 

 

Об’єм курсу: 

 

Повний об'єм курсу складається з 9 занять, по 3 ак.год.

Вартість курсу  - 3200 грн., можлива оплата в 2 етапи (друга частина оплати здійснюється по середині курсу).

При ранній реєстрації (за тиждень до старту) ціна 2900.

 

Групи формуються максимум з 8 осіб

 

Вечірня - 18:00 Вт., Чт.  або індивідуально.

Індивідуальні заняття обговорюються окремо.

ДЕТАЛІ КУРСУ

 

* бронювання місць в групі здійснюється за допомогою внесення передоплати в розмірі 300 грн, яка враховується при оплаті курсу.

 

ВІДГУКИ студентів курсу Grasshopper

gallery/женя
gallery/лена

Яцюк Олена 

Мені сподобався курс “Grasshopper”. Я здобула навики в створенні параметричної архітектури, зрозуміла принцип роботи в програмі і зможу у подальшому використовувати отримані знання при створенні власних архітектурних об’єктів.

gallery/настя

Бірюк Анастасія

Очень классные курсы. Преподаватель выложился на 100%. Получила много полезной информации. Это мои вторые курсы в in.Lab. Всем советую.

Старт 21 листопада